
Content creatie
Op mijn stage heb ik content mogen creëren voor de verschillende horeca zaken, zoals: De Beurs, Villa Thalia en George.
Wil je graag mijn creaties zien klik dan hieronder op de knop.

SLB by design 4
Voor deze module mocht ik zelf een onderwerp kiezen. Ik heb gekozen voor het waterverbruik in de mode-industrie, omdat veel mensen niet weten hoe schadelijk kledingproductie is voor het milieu. Als ontwerper vind ik het belangrijk om aandacht te hebben voor de natuur, omdat wij als mens afhankelijk zijn van haar.

Fotografie
In mijn vrije tijd werk ik graag aan creatieve projecten. Naast tekenen en schilderen heb ik mij recent verdiept in fotografie, met een focus op het vastleggen van natuur en dieren. Deze discipline gebruik ik om mijn creatieve blik verder te ontwikkelen

2D Design
De opdracht was om een foto te maken. Het gekozen onderwerp is social media. Aan social media zitten namelijk een hoop negatieve kanten. Het doel van de foto is om te laten zien, dat door invloed van social media veel jongens en meiden onzeker worden.

Sensor & Sense
Bij deze opdracht was het de bedoeling dat je iets bedacht met je zintuigen en innovatie. Je moest zintuigen versterken doormiddel van techniek. Het idee is een geurboek. Als je met je hand/vingers over de ingrediënten leest, komt er een geur vrij.

Art
In mijn vrije tijd ben ik creatief bezig met tekenen en schilderen, waarbij ik verschillende kunstwerken in uiteenlopende stijlen maak. Ben je benieuwd naar mijn werk, bekijk het dan hieronder.

Grafisch Design
In mijn vrije tijd werk ik aan diverse grafische uitingen, zoals flyers, stickers, verpakkingen en posters. Daarnaast houd ik mij bezig met art en design om mijn creatieve en conceptuele vaardigheden verder te ontwikkelen. Wil je meer zien van mijn werk? Klik dan op de knop hieronder.

Predictive Design
Voor deze opdracht ontwierp ik een app die voorspellingen doet. Ik koos het onderwerp diabetes: de app berekent de kans dat iemand diabetes heeft op basis van ingevoerde gegevens, waardoor gebruikers inzicht krijgen in hun persoonlijke risico.

SLB By design
Voor deze opdracht heb ik een boek ontworpen waarbij de afbeeldingen tot leven komen wanneer je ze scant. Door gebruik te maken van interactieve elementen en augmented reality wilde ik een ervaring creëren waarin de lezer niet alleen kijkt, maar actief betrokken wordt bij het verhaal en de beelden.

Tea Talk
In deze module was het de bedoeling een data commons te ontwikkelen. Uit ons onderzoek onder jongeren bleek dat steeds meer jongeren psychische problemen ervaren. Ons concept is een kopje thee dat op een creatieve manier een motiverend bericht stuurt, zodat gebruikers op een laagdrempelige manier een positieve boodschap ontvangen.

Network objects
Bij deze opdracht heb ik een robot ontworpen die emoties toont, uitsluitend via gedrag. De robot wordt bijvoorbeeld blij wanneer je iets in de prullenbak gooit: als het correct wordt weggegooid, gaat er een groen lampje branden en maakt de robot een draai. Zo laat de robot op een speelse manier zien dat hij interactie begrijpt en emoties kan uitdrukken.

Embodied Experience
Bij deze module moest je een ervaring ontwerpen waarin je inspeelt op de kennis over de werking van het lichaam. Hiervoor hebben wij het concept van het balansboard bedacht, waarmee mensen zich beter leren focussen

System Hacking
Deze video gaat over een slot, die automatisch open en dicht kan. De app geeft een melding aan jouw telefoon wanneer er iemand voor de deur staat. Via de app opent/sluit de deur automatisch wanneer jij dat wilt.

SLB by design 1
Bij deze opdracht moest je iets maken over je eigen roots. Ik heb een stopmotion gemaakt over mijn eigen leven.

Immersive Storytelling
De opdracht was om een speelbaar verhaal te ontwerpen waarin de speler het leven in een stad van de toekomst kan beleven. De speler moet het spel kunnen beleven vanuit het perspectief van een inwoner van de stad. De game is gebaseerd op een toekomstscenario van een stad, dat zich afspeelt in het jaar 2050.


